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DJECO

Jeu de cartes coopératif Familou Djeco

Réf. SOC0007

Coup de cœur

Notre meilleure recommandation

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Très bien
8.5/10
Un jeu de société coopératif enfant : reconstituer les sept familles tous ensemble avant que le loup n'arrive, dès 5 ans.
Dès 5ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièreCarton
Joueurs2 et plus joueurs
Durée de jeu15 Ă  30 min
AssemblageAucun
8,90 €chez Vertbaudet
En stockPrix vérifié iComment nous affichons les prixPrix TTC relevé chaque matin dans le catalogue du marchand, hors frais de livraison. Il peut avoir changé depuis : le prix qui fait foi est celui affiché chez le marchand.
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Sécurité & entretien

Contient de petites pièces, à tenir hors de portée des plus jeunesÀ utiliser sous la surveillance d'un adulte
Gagner tous ensemble

Le jeu des sept familles, mais coopĂ©ratif : les joueurs ne s’affrontent pas, ils courent contre le loup qui avance Ă  chaque tour. Soit tout le monde gagne, soit tout le monde perd, et cette inversion change entièrement l’ambiance autour de la table.

Ă€ cinq ans, c’est prĂ©cieux : l’enfant qui supporte mal de perdre trouve ici un jeu oĂą l’Ă©chec n’est la faute de personne. Les mĂ©caniques restent celles du jeu de familles, demander une carte, mĂ©moriser ce que les autres ont rĂ©clamĂ©, mais elles servent un but commun. Format de poche, deux joueurs et plus, quinze Ă  trente minutes.

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Verdict pédagogique

Notre analyse experte
›
8.5 /10 Très bien

Le meilleur antidote à la mauvaise perdante ou au mauvais perdant : on gagne ensemble ou on perd ensemble, sur les mécaniques bien connues du jeu de familles.

Points forts

  • CoopĂ©ratif : personne ne perd contre les autres
  • Reprend les codes connus du jeu de sept familles
  • Format de poche, deux joueurs et plus

À noter

  • Peu de rejouabilitĂ© une fois la stratĂ©gie trouvĂ©e
  • Un adulte a tendance Ă  diriger la partie
  • Contient de petits Ă©lĂ©ments

Caractéristiques

Les détails qui comptent
›

Informations générales

DésignationJeu de cartes coopĂ©ratif Familou Djeco
MarqueDjeco
Référence 123JouetsSOC0007
Code EAN3070900051034
Âge recommandéDès 5 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs2 et plus
Durée de jeu15 Ă  30 min
Assemblage requisAucun
PilesAucune

Matériaux & Dimensions

MatièreCarton
Longueur11 cm
Largeur8 cm
Hauteur1 cm

Compétences développées

Ce que votre enfant y gagne
›
COOPÉRATION › Jouer avec les autres plutĂ´t que contre eux change tout : il faut se mettre d'accord, rĂ©partir les rĂ´les et accepter que le rĂ©sultat ne dĂ©pende pas de soi seul.
LANGAGE › Le vocabulaire ne s'apprend pas par listes. Il s'attrape dans les Ă©changes, quand l'enfant a quelque chose Ă  raconter et quelqu'un pour l'Ă©couter.
MÉMOIRE › Retenir une image, retrouver sa paire, se souvenir de l'ordre : la mĂ©moire de travail se muscle par le jeu, et les enfants y battent souvent les adultes.

Questions fréquentes

Les parents demandent
›
Qu'est-ce qu'un jeu coopératif ?

Les joueurs jouent ensemble contre le jeu : ici, il faut reconstituer les sept familles avant l'arrivée du loup.

À partir de quel âge ?

Cinq ans.

Combien de joueurs ?

Ă€ partir de deux, pour des parties de quinze Ă  trente minutes.

Faut-il savoir lire ?

Non, les familles se reconnaissent aux illustrations.

Ce jeu de sociĂ©tĂ© est une bonne idée pour :

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