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SIDJ

BoĂ®te Ă  histoires Max de l’École des loisirs

Réf. BOI0009

Notre sélection

Très bon jouet recommandé

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Très bien
8/10
Une boîte à histoires qui embarque le catalogue de l'École des loisirs : quatre heures préchargées, des quiz, dix heures d'autonomie, sans écran.
Dès 3ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièrePlastique revĂŞtement soft touch
Joueurs1 joueur
Durée de jeuLibre
AssemblageAucun
Offrir cette boîte à histoiresLivraison en France

Vendu par JouĂ©Club — lien affilié, sans surcoût pour vous

Sécurité & entretien

Essuyer le revêtement soft touch avec un chiffon doux et sec, sans solvant. Recharger par le câble USB fourni.

Le fonds École des loisirs

L’argument de cette boĂ®te Ă  histoires est Ă©ditorial : elle donne accès au fonds de l’École des loisirs, c’est-Ă -dire aux albums que les enfants croisent dĂ©jĂ  Ă  l’Ă©cole et en bibliothèque. Quatre heures d’Ă©coute sont prĂ©chargĂ©es, histoires et quiz mĂŞlĂ©s, ces derniers relançant l’attention entre deux rĂ©cits.

L’objet est pensĂ© pour l’autonomie : navigation simple, format calibrĂ© pour de petites mains, aucun Ă©cran et aucune onde pendant l’utilisation. L’autonomie atteint dix heures et le stockage cinquante, largement de quoi charger le catalogue de plus de trois cents histoires disponibles, ou ses propres enregistrements via l’application.

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Verdict pédagogique

Notre analyse experte
8 /10 Très bien

La conteuse des lecteurs de l'École des loisirs : un fonds éditorial reconnaissable, des quiz qui relancent l'attention, et une navigation qu'un enfant de 3 ans maîtrise seul.

Points forts

  • Contenus de l'École des loisirs, quatre heures prĂ©chargĂ©es
  • Quiz intĂ©grĂ©s en plus des histoires
  • Dix heures d'autonomie, sans Ă©cran ni ondes Ă  l'usage

À noter

  • Le catalogue au-delĂ  des quatre heures s'achète
  • L'ajout de contenus passe par l'application
  • Univers Ă©ditorial unique, moins variĂ© qu'un catalogue ouvert

Caractéristiques

Les détails qui comptent

Informations générales

DésignationBoĂ®te Ă  histoires Max de l’École des loisirs
MarqueSidj
Référence 123JouetsBOI0009
Code EAN3127020503032
Âge recommandéDès 3 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs1
Durée de jeuLibre
Assemblage requisAucun

Matériaux & Dimensions

MatièrePlastique revĂŞtement soft touch
Longueur11 cm
Largeur10 cm
Hauteur5 cm

Compétences développées

Ce que votre enfant y gagne
AUTONOMIE › Faire seul, y compris de travers, vaut mieux que regarder faire. L'autonomie se gagne quand l'enfant peut essayer sans qu'on intervienne trop vite.
CONCENTRATION › Rester sur une activitĂ© sans dĂ©crocher se travaille comme le reste. Un enfant tient d'autant plus longtemps que la tâche est Ă  sa portĂ©e.
MÉMOIRE › Retenir une image, retrouver sa paire, se souvenir de l'ordre : la mĂ©moire de travail se muscle par le jeu, et les enfants y battent souvent les adultes.

Questions fréquentes

Les parents demandent
Quels contenus sont inclus ?

Quatre heures d'écoute préchargées, tirées du catalogue de l'École des loisirs, avec des quiz.

Y a-t-il un écran ?

Non, et l'appareil n'émet pas d'ondes pendant l'utilisation.

Quelle autonomie et quel stockage ?

Dix heures d'autonomie et cinquante heures de stockage disponible.

Pour quel âge ?

De 3 Ă  10 ans selon le fabricant.

Cette boĂ®te Ă  histoires est une bonne idée pour :

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