




Notre sélection
Très bon jouet recommandé
par 123Jouets Verdict 123Jouets Très bien
8/10
Un jeu d'anneaux Janod sur le thème du lasso : combien de chevaux réussira-t-on à attraper en seulement 6 lancers, dès 3 ans.
MatièreCarton et tissu
Joueurs1 joueur
Durée de jeuLibre
AssemblageAucun
Vendu par
— lien affilié, sans surcoût pour vous
Attraper les chevaux au lasso 
« Ă€ vos lassos ! » Ce jeu d’anneaux met en scène des chevaux Ă attraper : on lance les 6 anneaux pour les encercler, et on compte les prises. Le dĂ©fi se renouvelle Ă chaque partie.
Viser une cible avec un anneau demande de la prĂ©cision et un bon geste, ce qui en fait un excellent jeu d’adresse. LĂ©ger et thĂ©matisĂ©, il capte l’imaginaire du Far West et se joue Ă tour de rĂ´le.

Janod Voir tous les jouets Janod →
Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experte 8 /10 Très bien
Le jeu d'adresse qui raconte une histoire : attraper les chevaux au lasso, un jeu d'anneaux précis et amusant dès trois ans.
Points forts
- Six anneaux Ă lancer
- Thème lasso séduisant
- Travaille la précision
À noter
- Anneaux légers, sensibles au vent
- Peu résistant à l'humidité
- Jeu simple
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
DésignationJeu d’anneaux chevaux Janod
MarqueJanod
Référence 123JouetsPIS0056
Code EAN3700217333669
CouleurMulticouleur
Âge recommandéDès 3 ans
Jeu & Utilisation
Nombre de joueurs1
Durée de jeuLibre
Assemblage requisAucun
PilesAucune
Matériaux & Dimensions
MatièreCarton et tissu
Longueur27 cm
Largeur25 cm
Hauteur11 cm
Poids700 g (emballé)
Contenu de la boîte
- 3 chevaux en bois
- 6 cordes Ă lancer
Compétences développées
Ce que votre enfant y gagne ›
Compétences développées
Ce que votre enfant y gagne CONCENTRATION › Rester sur une activitĂ© sans dĂ©crocher se travaille comme le reste. Un enfant tient d'autant plus longtemps que la tâche est Ă sa portĂ©e.
COOPÉRATION › Jouer avec les autres plutĂ´t que contre eux change tout : il faut se mettre d'accord, rĂ©partir les rĂ´les et accepter que le rĂ©sultat ne dĂ©pende pas de soi seul.
MOTRICITÉ GLOBALE › Courir, grimper, sauter, lancer : la motricitĂ© globale engage tout le corps. C'est elle qui donne Ă l'enfant la confiance de tenter un mouvement nouveau.
Questions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandent Combien d'anneaux ?
Six.
Quel est le but ?
Encercler le plus de chevaux possible.
Pour quel âge ?
Dès trois ans.
Ce jeu d'anneaux est une bonne idée pour :
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

Recevez nos meilleures sélections
Chaque mois : nos nouveautĂ©s, nos coups de cœur, nos guides et nos idĂ©es cadeaux. ZĂ©ro spam.
Vos données restent privées. Désinscription en un clic.


