



Notre meilleure recommandation
par 123JouetsVendu par
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Sécurité & entretien
Le jeu des sept familles, mais coopĂ©ratif : les joueurs ne s’affrontent pas, ils courent contre le loup qui avance Ă chaque tour. Soit tout le monde gagne, soit tout le monde perd, et cette inversion change entièrement l’ambiance autour de la table.
Ă€ cinq ans, c’est prĂ©cieux : l’enfant qui supporte mal de perdre trouve ici un jeu oĂą l’Ă©chec n’est la faute de personne. Les mĂ©caniques restent celles du jeu de familles, demander une carte, mĂ©moriser ce que les autres ont rĂ©clamĂ©, mais elles servent un but commun. Format de poche, deux joueurs et plus, quinze Ă trente minutes.

Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experteLe meilleur antidote à la mauvaise perdante ou au mauvais perdant : on gagne ensemble ou on perd ensemble, sur les mécaniques bien connues du jeu de familles.
Points forts
- Coopératif : personne ne perd contre les autres
- Reprend les codes connus du jeu de sept familles
- Format de poche, deux joueurs et plus
À noter
- Peu de rejouabilité une fois la stratégie trouvée
- Un adulte a tendance Ă diriger la partie
- Contient de petits éléments
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
Jeu & Utilisation
Matériaux & Dimensions
Compétences développées
Ce que votre enfant y gagne ›
Compétences développées
Ce que votre enfant y gagneQuestions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandentLes joueurs jouent ensemble contre le jeu : ici, il faut reconstituer les sept familles avant l'arrivée du loup.
Cinq ans.
Ă€ partir de deux, pour des parties de quinze Ă trente minutes.
Non, les familles se reconnaissent aux illustrations.
Ce jeu de sociĂ©tĂ© est une bonne idée pour :
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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