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DJECO

Jeu de cartes Smoothie Djeco

Réf. SOC0009

Notre sélection

Très bon jouet recommandé

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Très bien
8/10
Un jeu de société enfant 6 ans de collecte et de stratégie : associer ses cartes à celles de la table pour composer les meilleurs smoothies.
Dès 6ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièreCarton
Joueurs2 et plus joueurs
Durée de jeumoins de 15 min
AssemblageAucun
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Vendu par JouĂ©Club — lien affilié, sans surcoût pour vous

Sécurité & entretien

Contient de petites pièces, à tenir hors de portée des plus jeunes
Composer le bon mélange

Le principe est simple à énoncer, moins à maîtriser : marier ses propres cartes avec celles étalées sur la table pour composer des smoothies de fruits. Un peu de mémoire pour retenir ce qui est passé, un peu de chance à la pioche, et surtout le choix permanent entre encaisser tout de suite ou attendre une meilleure combinaison.

Ce dosage en fait un vrai premier jeu de stratégie, là où les jeux précédents reposaient sur le hasard. Les parties tiennent en moins de quinze minutes, à partir de deux joueurs, ce qui autorise la revanche immédiate, souvent réclamée. Le graphisme Djeco fait le reste.

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Verdict pédagogique

Notre analyse experte
8 /10 Très bien

La bascule vers la stratégie : moins de quinze minutes par partie, un vrai choix à chaque tour, et une revanche qu'on redemande aussitôt.

Points forts

  • Premier vrai jeu de stratĂ©gie de la sĂ©lection
  • Parties de moins de quinze minutes
  • Illustrations soignĂ©es, format de poche

À noter

  • Le hasard de la pioche pèse encore
  • Peu lisible Ă  plus de quatre joueurs
  • Contient de petits Ă©lĂ©ments

Caractéristiques

Les détails qui comptent

Informations générales

DésignationJeu de cartes Smoothie Djeco
MarqueDjeco
Référence 123JouetsSOC0009
Code EAN3070900051928
Âge recommandéDès 6 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs2 et plus
Durée de jeumoins de 15 min
Assemblage requisAucun
PilesAucune

Matériaux & Dimensions

MatièreCarton
Longueur15 cm
Largeur11 cm
Hauteur2 cm

Compétences développées

Ce que votre enfant y gagne
CONCENTRATION › Rester sur une activitĂ© sans dĂ©crocher se travaille comme le reste. Un enfant tient d'autant plus longtemps que la tâche est Ă  sa portĂ©e.
LOGIQUE › Trier, classer, comprendre pourquoi une pièce ne rentre pas ici mais rentre lĂ  : la logique s'installe bien avant les mathĂ©matiques, par tâtonnement.
MÉMOIRE › Retenir une image, retrouver sa paire, se souvenir de l'ordre : la mĂ©moire de travail se muscle par le jeu, et les enfants y battent souvent les adultes.

Questions fréquentes

Les parents demandent
Quel est le but ?

Composer des smoothies en mariant ses cartes avec les fruits disponibles sur la table.

À partir de quel âge ?

Six ans selon l'éditeur.

Combien de temps dure une partie ?

Moins de quinze minutes.

Combien de joueurs ?

Ă€ partir de deux.

Ce jeu de sociĂ©tĂ© est une bonne idée pour :

Pour nourrir sa curiositĂ© (encore un peu) !

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