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CAP

Jeu de plongée néoprène Cap anneaux et balles

Réf. PIS0019

Notre sélection

Très bon jouet recommandé

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Bien
7.5/10
Un jeu de plongée néoprène Cap avec 2 anneaux, 2 balles et 2 tiges, à repêcher au fond de l'eau, dès 3 ans.
Dès 3ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièreNĂ©oprène
Joueurs1 joueur
Durée de jeuLibre
AssemblageAucun
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Vendu par JouĂ©Club — lien affilié

Anneaux et balles Ă  repĂŞcher

Ce petit ensemble transforme la baignade en jeu de repĂŞchage : 2 anneaux, 2 balles et 2 tiges en nĂ©oprène et polyester, lestĂ©s de sable, qui coulent doucement pour que l’enfant aille les chercher.

Le nĂ©oprène, souple et sans arĂŞte, est agrĂ©able Ă  attraper et sĂ»r dans l’eau. Ce jeu de plongĂ©e pousse l’enfant Ă  mettre la tĂŞte sous l’eau, Ă  viser et Ă  retenir sa respiration, dans une progression naturelle vers l’aisance aquatique.

Cap Voir tous les jouets Cap →

Verdict pédagogique

Notre analyse experte
7.5 /10 Bien

Le jeu qui donne envie de plonger : des objets souples Ă  repĂŞcher au fond, parfaits pour apprivoiser la tĂŞte sous l'eau en s'amusant.

Points forts

  • Objets souples et sĂ»rs en nĂ©oprène
  • Coulent doucement pour ĂŞtre repĂŞchĂ©s
  • Encouragent la tĂŞte sous l'eau

À noter

  • NĂ©cessite un fond accessible
  • Petites pièces Ă  surveiller
  • Surveillance de baignade indispensable

Caractéristiques

Les détails qui comptent

Informations générales

DésignationJeu de plongĂ©e nĂ©oprène Cap anneaux et balles
MarqueCap
Référence 123JouetsPIS0019
Code EAN3393142463503
Âge recommandéDès 3 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs1
Durée de jeuLibre
Assemblage requisAucun

Matériaux & Dimensions

MatièreNĂ©oprène

Compétences développées

Ce que votre enfant y gagne
AUTONOMIE › Faire seul, y compris de travers, vaut mieux que regarder faire. L'autonomie se gagne quand l'enfant peut essayer sans qu'on intervienne trop vite.
CONCENTRATION › Rester sur une activitĂ© sans dĂ©crocher se travaille comme le reste. Un enfant tient d'autant plus longtemps que la tâche est Ă  sa portĂ©e.
MOTRICITÉ GLOBALE › Courir, grimper, sauter, lancer : la motricitĂ© globale engage tout le corps. C'est elle qui donne Ă  l'enfant la confiance de tenter un mouvement nouveau.

Questions fréquentes

Les parents demandent
Que contient le jeu ?

Deux anneaux, deux balles et deux tiges en néoprène lestées.

Coulent-ils ?

Oui, doucement, pour que l'enfant aille les repĂŞcher.

À partir de quel âge ?

Dès trois ans.

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