



Très bon jouet recommandé
par 123JouetsVendu par
La Grande RĂ©crĂ© — lien affilié, sans surcoût pour vous
Cette maison de jardin croise deux jeux qui plaisent : la cabane et la marchande. Autour d’un stand de goĂ»ter Ă vendre, la Sweety Corner offre des espaces de prĂ©paration et de vente, un portillon et un volet coulissant oĂą inscrire le menu.
L’enfant joue au commerçant, prend les commandes, sert ses clients : un scĂ©nario social riche qui nourrit l’imagination, le langage et le jeu Ă plusieurs. Deux fenĂŞtres Ă persiennes complètent ce petit commerce Ă ciel ouvert, dès deux ans.

Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experteLa cabane qui devient boutique : une maison de jardin sur le thème du goûter à vendre, pour un jeu de marchande grandeur nature dès deux ans.
Points forts
- Cabane et marchande réunies
- Espaces préparation et vente
- Volet-menu Ă personnaliser
À noter
- Encombrement au jardin
- Montage à prévoir
- À nettoyer régulièrement
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
Jeu & Utilisation
Matériaux & Dimensions
Avertissements du fabricant
ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Age minimum 36 mois Petits éléments. Danger d'étouffement.
Compétences développées
Ce que votre enfant y gagne ›
Compétences développées
Ce que votre enfant y gagneQuestions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandentLe goûter à emporter, avec un espace de vente.
Oui, sur le volet coulissant.
Dès deux ans.
Cette maison enfant est une bonne idée pour :
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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